Reglas de la Ruleta Americana
Existen distintas maneras de apostar en la Ruleta Americana. Cada apuesta cubre un conjunto distinto de números y tiene una distribución distinta, como se muestra en la sección de “Tablas de Ganancias”. Nosotros contamos con una Ruleta de doble cero — con 0 y 00 — para así ofrecer más opciones para apostar.
A Un Número Es la Apuesta “Straight-Up”, en la que puede apostar a cualquier número, incluyendo el 0 y el 00, con tan sólo colocar sus fichas sobre el número deseado.
Apuesta Dividida (Split) También conocida como “a Caballo”, con la que usted puede apostar a dos números colocando sus fichas en la línea que separa los espacios de dichos números en la mesa.
Apuesta Transversal (Street) Usted puede apostar a tres números colocando sus fichas en el borde interior de la fila que conforman esos tres números.
Apuesta a la Esquina (Corner) Se le llama también “Cuadrada”, y es aquélla en la que puede apostar a cuatro números adjuntos colocando sus fichas en la esquina donde se intersectan estos cuatro números.
Apuesta a Cinco
(Five Bet) Puede apostar al 0, 00, 1, 2, y 3 colocando sus fichas en el límite inferior izquierdo que separa al 0 y al 1.
Apuesta Doble Transversal Conocida también como “Line Bet”, esta apuesta le permite hacer dos apuestas transversales o “Street” al mismo tiempo (a seis números distintos que se encuentren en dos filas contiguas), colocando sus fichas en donde se intersectan el borde exterior de las filas y la línea que divide a ambas filas.
Apuesta a Columna Existen tres espacios marcados con ” 2 a 1″ en el extremo inferior de cada columna de números. Puede apostar a todos los números incluidos en la columna, colocando sus fichas en uno de estos espacios. Si sale alguno de los números de esa columna se le pagará 2 a 1; Si sale 0 o 00, entonces pierde la apuesta.
Apuesta a Docena También puede apostar a un grupo de 12 números colocando sus fichas en uno de los tres espacios marcados con “1os 12,” “2os 12,” y “3os 12.” Si sale alguno de sus 12 números, se le pagará 2 a 1; Si sale 0 o 00, entonces pierde la apuesta.
Apuestas a Rojo/Negro, Par/Impar, Altos/Bajos Puede colocar una apuesta en el espacio que recorre el lado más largo del tablero y que incluye la mitad de los números del tablero (a excepción del 0). Cada recuadro cubre 18 números. Estas apuestas pagan 1 a 1. Si sale el 0 o el 00 se pierde la apuesta.
Recuadro de Números Ganadores El recuadro de números ganadores muestra los resultados de los últimos 13 giros.
Tabla de Ganancias
| Números Cubiertos | Término | Paga |
| 1 número | A Un Número | 35 a 1 |
| 2 números | Apuesta Dividida (Split) | 17 a 1 |
| 3 números | Apuesta Transversal (Street) | 11 a 1 |
| 4 números | Apuesta a la Esquina (Corner) | 8 a 1 |
| 5 números | Apuesta a Cinco | 6 a 1 |
| 6 números | Apuesta Doble Transversal | 5 a 1 |
| 12 números | Apuesta a Docena o Columna | 2 a 1 |
| 18 números | Apuesta a Rojo/Negro, Par/Impar, Altos/Bajos | 1 a 1 |
Nota: Usted puede hacer apuestas que cubran tres, cuatro o hasta cinco números. Por ejemplo, utilizando los ceros usted puede colocar apuestas en: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+00, ó 1+2+3+0+00.
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