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Reglas de Keno PDF Imprimir E-Mail
viernes, 29 de junio de 2007
La palabra “Keno�? tiene raíces Francesas o Latinas (Fr. quine cinco números ganadores, L. quini cinco cada uno), pero sin dudarlo el juego se origino en China hace mas de 2000 años. La invención del juego salvo a la Ciudad antigua en tiempos de guerra y la popularidad ayudo a levantar fondos para construir la Gran Muralla. De acuerdo a una de nuestras fuentes, los resultados de los juegos del Keno en las grandes ciudades eran enviados a poblaciones lejanas mediante una paloma mensajera. Con el tiempo, fue introducido al Occidente cuando los emigrantes chinos vinieron a EUA para ayudar a construir el ferrocarril trans-continental en el siglo 19.

El Keno es similar a los juegos de lotería, en que los jugadores tienen una tarjeta o cartón con números que ellos seleccionan con la esperanza de sean los mismos que los que salen en las bolas. Juegos anteriores de Keno buscaban igualar cinco números para ganar y en ocasiones se utilizaba un bote con un cuello largo para hacer caer las bolas. Dicho cuello solo era lo suficientemente amplio para permitir que una bola cayera cada mes y es por ello que el bote era llamado “Keno Ganso�?.

Para Jugar:

Primero los jugadores necesitan comprar un Cartón del Castillo de Keno. Para comprar un cartón, haga una puesta de una ficha de $1 en el circulo marcado “Hacer Apuestas�? en el tablero de Apostar. Ninguno de las opciones de apuestas estarán activas hasta que el cartón sea comprado.

Después los jugadores trataran de adivinar que números serán acertados y los marcara del 1 al 15 de las casillas en el muro. Para marcar una casilla simplemente ponga el cursor en el bloque y presiónelo. El bloque seleccionado cambiara de color para indicar que ha sido marcado. Conforme vaya marcando cada bloque, el contador de Casillas en la parte inferior de la pantalla se ira incrementando. (Tome en cuenta que es posible marcar mas de 15 casillas, pero los números no pueden ser repartidos hasta que el numero de casillas seleccionadas sea 15 o menos.) Para eliminar una marca, solo presione el bloque y cambiara al color original (y el contador de casillas disminuirá).

Hay cinco opciones diferentes de Apuesta en el Castillo del Keno. Cada opción requiere un determinado numero de casillas marcadas antes de que se vuelva activa. Conforme vaya marcando las Casillas, los botones de las opciones se iluminaran para satisfacer los requerimientos de casillas mínimos y máximos (vea las Opciones de Apuesta a continuación).

Cuando ya haya terminado de hacer su selección, presione su forma de apostar elegida de la Tabla de Apuestas para empezar. Veinte rocas serán lanzados hacia el castillo, golpeando los números aleatoriamente. Cada vez que una roca golpee en un bloque, una bandera se mostrara para desplegar el numero correspondiente. Cuando un numero que haya marcado en el muro sea golpeado por una de las rocas, se llamará “Acierto�?.

Después de que la Roca final haya dado con su objetivo, al jugador se le pagara de acuerdo a cuantas rocas golpearon los bloques marcados, basándose en la tabla de pagos para la opción seleccionada.

OPCIONES DE APUESTA:

Nuestro juego del Keno se juega con un cartón de 80 números y 20 bolas con números cuya función es la misma que en la lotería normal. La tarjeta se divide en dos mitades, con los números del 1 al 40 arriba y del 41 al 80 en la parte baja. Nosotros hemos añadido un poco mas de diversión presentando el cartón como una pared de un Castillo, con los 80 números pintados en bloques de granito que forman la pared. En lugar de repartir las bolas para anunciar las combinaciones ganadoras, utilizamos una roca lanzada de una catapulta para que le pegue a un número correspondiente. Si la roca le pega o no al numero que escogió n lo sabemos, pero es muy divertido ver como el muro se viene abajo mientras averigua si gana o no.